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목록추상클래스 (2)
엠마의 개발공부일지
인터페이스 : 모든 메서드가 추상메서드인경우(추상클래스보다 한단계 위의 추상) 적는 모든메서드는 추상으로 간주되기때문에 abstract를 붙여줄 필요없다. 인스턴스가 존재하지 않는 지점(그러므로 초기화 필요없음) 객체생성 불가 구현객체가 같은동작을 보장하기위한 기능 다중상속가능 📌추상클래스와 인터페이스의 차이점 : 이 둘은 용도에 따라서 골라사용한다. 추상클래스 : 조상클래스의 기능을 완벽히 똑같이 사용하고싶을때 인터페이스 : 조상클래스의 기능을 재정의하여 사용하고싶을때 추상클래스(미완성설계도) : 동일기능을 묶어 놓는 클래스로, 상속을 통해 자식객체에서 완성[단일상속] 인터페이스(기본설계도) : [다중상속] 인터페이스로만 상속하여 쓴다면, 모든기능을 재정의 해서써야하는 불편함이있다. 그렇기때문에 추상클..
1. 추상클래스의 정의 추상클래스 : 여러클래스중 비슷한 필드와 메서드를 공통적으로 추출해 만들어진 클래스 : 추상+실체클래스의 공통적은 부분을 추출해 어느정도규격을 잡아놓은클래스. : 메서드와 내용이 추상적이기때문에 객체를 생성할 수 없다. 실체클래스 : 실체가 드러나는 클래스.(구체성을 가지며, 추상클래스를 상속받는다.) 2. 추상클래스의 용도 공통된 필드와 메서드를 통일할 목적(유지보수와 통일성) 추상클래스의 필드와 메서드를 오버라이딩하여 내스타일대로 마음껏구현(시간절약) _(보통 고급개발자가 추상클래스만든다) 실체클래스를 오버라이딩하기때문에 강제적으로규격에 맞게 재정의한다 _(추상클래스안에 abstract키워드를 갖고있음) 3. 추상클래스 예시 추상클래스에서 추상메서드가 정의만되고, 그걸가져다쓰는..